2007.09.16
創了斥候。
之前解任務跟開拓碑時預留了許多的經驗值卡,
這時就通通拿來用了。
先餵他吃到16級,
發現剩下的都要20級甚至30級以上才能吃,
只好帶出去練。
目標是鐵特拉遺跡,
兩個打、一個補,等低的真的升很快。=D=
很快的就從16打到20級,只花了大概一小時,
然後讓他吃20以上的卡吃到24,接著繼續打。
↑練到一半遇到出王,還好跑得快XD
練了斥候才發現斥候真是太好用啦。Q^Q
不論是打怪練功還是解任務,
只要有一個斥候在,續戰力就變得好強,
以前還要買補品吃的我,現在快忘記它長啥樣了。XD
目前不論另外兩個開誰,
斥候一定會開出門,
小斥候就這樣慢慢跟上哥哥們的等級了。
- Sep 16 Sun 2007 23:53
GE日記 0002
- Sep 16 Sun 2007 15:09
Granado Espada 玩樂心得
GE中的裝備雖然不算好掉,可是也不是難到哪兒去,
一天打個三樣總是有的。
不過也因為這樣,低等時不能靠打裝備賺錢。(除非很幸運打到素質好的)
升等也還不難(因為等級低咩......)
真的很懶得練時,還可以找個怪低等些的地圖,
人物放著全開AI,然後拿一本書在電腦前看,
聽到怪爆走的聲音再快點抬頭改手動就好。XDD
順便說說GAME中的一些系統。
家族名稱(也就是家族的姓)只有一個,
而每個家族共有四個大廳,每個大廳可以擺九個角色,
也就是說,如果夠拼的話,一個人可以開三十六個角色。XD
不過,只有最初的四個角色是免費的,
如果要創第五個以後的角色,在遊戲中必須跟NPC申請位置,
而且還要繳交一萬Vis(此遊戲中的幣值)給NPC。
錢難賺耶......我靠著兩個朋友給裝備,
目前身上也才兩萬多的資金,窮到不行,哪裡有錢買位置。Orz|||
每個有怪的地圖,都會有一個「開拓碑」,
可以在這個地方接打怪任務,只要打完指定的數量再回去回報,
就可以拿經驗值卡。(經驗值卡在解各種任務時常常可以得到)
拿到卡片之後可以決定把它用在哪一個角色身上,
使用之後可以使該角色經驗值上升。
像我目前有四個角色,就開其中三個練,賺來的卡片則投資在第四個身上。
不過這樣有點壞處,就是第四個角色雖然有等級,
姿勢卻沒有練到,所以最好的方法應該還是輪流開來練。
交易買賣方面,
遊戲中有市場交易系統可以使用,
只要把想賣的東西丟上去,交個使用費即可。
(掛賣抽1%,賣出後再抽5%)
一次可以放十樣上去賣,對於不能長期掛商的人來說很方便。
如果不想被抽%,也可以使用自己開店的系統,
只是就要長期掛在城內了。
幾個重要的地圖之間會有傳送點,
如果不想跑馬拉松,也可以付錢在城市或是練功地圖之間傳送,
使用很方便也很省時。
我是那種打字有一點快的人,
所以常遇到線上遊戲不能讓我那麼快輸入的情況,
不過GE還好,聊天對話的輸入不會有延遲的情形,
加上有AI協助,目前練功都可以順便聊天都聊得很高興。XD
遊戲中還有一種有趣的箱子系統(?!),
簡單說,就是在地圖中會隨機出現木箱,
若把箱子打爆了,就會出現大量的怪,(真的是人山人海的怪XD)
然後有範圍技的人就可以很爽的把他們一口氣清掉,
沒有的話......就看誰能撐著活下去了。XD
↑後面那一大坨是爆箱盛況XD
- Sep 15 Sat 2007 23:51
GE日記 0001
2007.09.15
已經玩一陣子了,
不過這幾天比較勤快,努力的打怪解任務。
先依照自己對外貌的喜好(揍)選擇了三個職業來創,
分別是遊俠、咒師與槍手。
然後進入遊戲中,就呆呆的開始解基本任務。
起先還不知到AI怎麼用,
出去打怪都點輸人家,(當然輸,人家用電腦你用手啊XD)
直到友人上線,帶著我去打怪,
才慢慢學著使用系統AI。
等級漸高之後,新地圖一個接著一個走過,
從平原、氣氛恐怖的廢教堂打到動物園(?!)再打到遺跡,
現在最高等的也有28級了。
接了幾個NPC的任務,
目前拿到麗莎大姐、蘇活與艾蜜莉亞的角色卡,
本來想創蘇活直接取代斥侯在TEAM中的地位,
不過參考過一些線上的討論文章之後,
我還是覺得創斥侯來用就好。=D=
- Sep 15 Sat 2007 22:03
逆轉裁判4 part 1
劇情防爆。=D=/
其實一開始我就有不好的預感,
尤其是牙琉老師說到「我們晚上還一起吃過飯的」,
我就覺得我知道兇手是誰了。Orz
該說逆裁編劇太沒創意嗎?
這種一點都不意外的安排已經變老梗啦!(翻桌)
嗚嗚我喜歡牙琉老師(的外表)啊!O___Q
一樣是簡單的第一章,
(不過比起前三代的第一章算是複雜一些些啦......)
基本使用上也沒什麼變化,
就是作證、質問、說明、提出異議、找出新證,這樣。
比較有趣的是證物拿出來後,
可以翻轉或放大、然後進行調查,算是這一代比較新的玩法。
主角不再是成步堂,不過在這章裡面非常有魄力,
覺得跟以前那個沒用的成步堂一點都不像!Orz
然後,居然有女兒了你這個傢伙:~~~~~~(掐死)
你把小御置於何地啊啊啊啊啊~~~~~~~~~~~(淚奔)
.....雖然知道這就是拿非BL配對來萌的悲哀(總有一天人家會有對象的 囧),
可是我還是不能接受嗚嗚嗚嗚嗚......
我以為你們已經變官配了呀!(掐掐掐掐掐)
若要我說感想,
我覺得我寧可逆裁四的內容完全跟前作無關。
(腳本家曾經這樣說過,之前我也一直這樣相信)
並不是對於成步堂的角色轉變有不滿,
而是我覺得若要開創新章,
就不要拿舊梗來用、拿冷飯來熱炒。
雖然逆裁的聲勢是靠著一代一代累積上來的,
但到了三代其實我覺得已經到了一個極限了,
我相信這也是四代要把成步堂換成王喜泥的原因。
不用說別的,至少成步堂已經沒新鮮感了。
(除非把御劍跟成步堂職業對調或許可以再拖一代。XD)
系列作中舊角色出現在新作中提升一下人氣是常情,
可是既然要換人,卻又要把前作角色拖出來用,
而且前作角色存在感比新一代主角還強,
我覺得這是敗筆之處。
- Sep 15 Sat 2007 22:01
應援團 + 應援團2
被友人大力推薦的GAME,在日本玩一下就上癮了。
也是我買NDSL的重要動力之一。XD
遊戲過程非常好理解,
說穿了就是節奏遊戲,
只是不再是按照畫面按指定的按鍵,
而是用觸控筆去點觸控螢幕上出現的圈圈。
不過說起來雖然簡單,
對我這手眼嚴重不協調還兼節奏感很差的人,
真是一大考驗。=口=|||
目前進度都在氣輕程度,
一代只玩了幾首,
因為比較難所以有些歌過不了關,
二代的氣輕似乎簡單多了,XD
只剩太陽沒有救到。(救不了所以快沒耐心了Orz)
二代還玩了兩三首果敢程度的,
覺得也不算太難,大概是難的還沒出來。Orz
重點是,選的歌都很好聽耶!
我是不太聽歌的那種人,
可是會想要聽裡面的歌曲。
(...有出應援團專輯嗎?O口Q)
PS.
我很想問......二代的三對都是官配嗎?(死)
我還沒打到很高階所以不知道後面的狀況,
可是氣輕的那兩位新人(?!)是怎樣?囧
本來想說兩邊對上是應該有的狀況,
可是那個雨天與小貓的場景我真的理解不能啊~~~~~<囧> (→是你太不純潔)
總之......有點萌。(害羞奔)